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北京華研中商研究院

公司主頁:/bjhyzs/ -> 北京華研中商研究院 -> 供應信息 -> 【2016版】中國動漫衍生品行業投融資分析及市場銷售規模研究報告
【2016版】中國動漫衍生品行業投融資分析及市場銷售規模研究報告詳細信息
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發布時間:2020年05月09日 有效期:90天
關鍵字:【2016版】中國動 所在地區:北京-北京

【2016版】中國動漫衍生品行業投融資分析及市場銷售規模研究報告
@@@@@@@@@@@@@@華研中商@@@@@@@@@@@@@@@@@

報告編號:247628【華研 中商 研究院】
出版日期:2016年3月
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報告價格:[紙質版]: 6500元 [電子版]:6800元 [紙質+電子]:7000元

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【報告目錄】

第1章:動漫產業鏈運行情況分析 23
1.1 動漫產業鏈分析 23
1.1.1 動漫產業鏈簡介 23
1.1.2 動漫產業鏈流程 23
1.1.3 動漫產業鏈主要業態 24
1.2 年漫畫出版行業運行情況 25
1.2.1 年漫畫期刊雜志銷售情況 25
1.2.2 年漫畫單行本銷售情況 27
1.3 動畫電影行業運行情況 28
1.3.1 中國動畫電影行業規模與銷售規模 28
(1)中國動畫電影行業產出規模及票房收入 28
(2)中國國產動畫電影票房占比 29
(3)2015年上映動畫影視作品 29
1.3.2 動畫電影制片狀況 30
1.4 電視動畫行業運行情況 31
1.4.1 國產動畫片創作生產情況 31
(1)國產動畫片產量 31
(2)國產動畫片生產總時長 32
(3)2015年國產動畫片產量城市排名 32
(4)2015年國產動畫片產量企業排名 33
1)22013-2015年國產動畫片制作備案情況 34
2)32010-2015年中國電視動畫片播出收視情況 35
1.4.2 中國電視動畫片出口情況 36
(1)2010-2015年中國電視動畫片海外銷售收入 36
(2)2009-2015年中國電視動畫片出口企業數量 36
1.4.3 國家動畫產業基地動畫產量情況 37
1.5 新媒體動漫行業運行情況 38
1.5.1 新媒體動漫發展現狀分析 38
1.5.2 新媒體動漫發展特點分析 38
(1)網絡動漫發展特點 38
(2)手機動漫發展特點 39
1.5.3 新媒體動漫發展趨勢分析 40
1.6 動漫衍生品行業運行情況 40
1.6.1 動漫衍生品細分市場規模 40
1.6.2 動漫玩具市場規模 42
1.7 動漫產業鏈價值點分析 43
1.7.1 動漫產業鏈價值點分布情況 43
1.7.2 動漫產業鏈盈利模式分析 43
(1)產業鏈盈利模式 43
1)動漫產業化 43
2)產業動漫化 43
3)兩種盈利模式的比較 44
(2)產業鏈各環節盈利模式 45
1)漫畫、動畫創作與生產環節 45
2)動漫影視與播放環節 45
3)圖文、音像產品市場投放環節 45
4)動漫衍生品運營環節 45
第2章:動漫形象授權發展分析 46
2.1 動漫形象授權市場規模 46
2.1.1 動漫形象授權定義和特點 46
(1)動漫形象授權定義 46
(2)動漫形象授權特點 46
2.1.2 國際動漫形象授權發展 46
2.1.3 中國動漫形象授權業發展與現狀 47
(1)我國動漫品牌授權消費市場潛力巨大 47
(2)我國本土動漫品牌授權業發展不容樂觀 47
(3)電視媒體助推動漫品牌授權發展 48
2.1.4 中國動漫形象授權業存在的問題 48
2.2 動漫形象授權流程與規則 49
2.2.1 動漫形象授權流程 49
2.2.2 動漫形象授權環節角色分析 49
(1)動漫形象授權商 49
(2)動漫形象授權經營商 50
(3)動漫形象授權代理商 50
(4)動漫形象授權顧問 50
2.2.3 動漫形象授權保障 51
2.3 動漫形象授權合作方式與費用 51
2.3.1 動漫形象授權合作方式 51
(1)單一動漫形象授權 51
(2)動漫形象授權與服務深度合作 51
2.3.2 動漫形象授權具體方式 51
(1)商品形象授權 51
1)商品形象授權內容 51
2)商品形象授權收費方式 51
3)商品形象授權流程 52
(2)促銷形象授權 52
1)促銷形象授權內容 52
2)促銷形象授權收費方式 52
3)促銷形象授權流程 52
(3)主題形象授權 52
1)主題形象授權內容 52
2)主題形象授權收費方式 52
3)主題形象授權流程 52
(4)渠道授權 53
2.4 動漫形象授權營銷法則 53
2.4.1 動漫形象與品牌定位 53
2.4.2 動漫形象價值 53
2.4.3 動漫形象運營系統 54
2.5 動漫形象授權商發展分析 54
2.5.1 國際主要動漫形象授權商 54
2.5.2 中國主要動漫形象授權商 55
2.5.3 動漫形象授權商動態及合作項目 56
(1)動漫形象授權商合作項目 56
(2)動漫形象授權商動態與商業機會 57
2.6 動漫形象被授權商發展分析 58
2.6.1 中國主要動漫形象被授權領域分布 58
2.6.2 中國主要動漫形象被授權商發展概況 58
2.7 動漫形象授權代理機構發展分析 58
2.7.1 動漫形象授權代理機構發展現狀 58
2.7.2 主要動漫形象授權代理機構 59
2.8 動漫形象授權案例分析 59
2.8.1 米奇老鼠 59
(1)米奇老鼠形象與品牌價值 59
(2)米奇老鼠形象授權方式 59
(3)米奇老鼠形象授權領域 59
(4)米奇老鼠衍生品銷售規模 60
2.8.2 小熊維尼 60
(1)小熊維尼形象與品牌價值 60
(2)小熊維尼形象授權方式 60
(3)小熊維尼形象授權領域 60
(4)小熊維尼衍生品銷售規模 60
2.8.3 HELLOKITTY 60
(1)HELLOKITTY形象與品牌價值 60
(2)HELLOKITTY形象授權方式 60
(3)HELLOKITTY形象授權領域 61
(4)HELLOKITTY衍生品銷售規模 61
第3章:國際動漫產業鏈與衍生品市場發展狀況 62
3.1 國際動漫產業鏈與衍生品市場 62
3.1.1 日本動漫產業鏈發展分析 62
(1)日本動漫產業發展概況 62
(2)日本動漫產業發展規模 63
(3)日本動漫產業收入結構 64
(4)日本動漫產業鏈及衍生品市場分析 64
(5)日本動漫產業運營模式及對中國動漫產業發展的借鑒意義 66
1)日本動漫產業運營模式 66
2)對中國動漫產業發展的借鑒意義 67
3.1.2 美國動漫產業發展分析 68
(1)美國動漫產業發展歷程 68
(2)美國主體動漫產業流程 68
(3)美國動漫產業規模 69
(4)美國動漫產業鏈及衍生品市場分析 70
(5)美國動漫產業重點企業分析 70
1)迪士尼 70
1、迪士尼品牌戰略 70
2、20世紀90年代以來迪士尼發展重要事件 71
3、2015年迪士尼營運狀況 72
2)孩之寶 73
1、公司發展歷程 73
2、公司運營情況 74
3、公司動漫產業拓展 75
3.1.3 韓國動漫產業發展分析 75
(1)韓國動漫產業流程 75
(2)韓國動漫產業規模 76
(3)韓國動漫產業鏈及衍生品市場分析 77
(4)韓國動漫產業主要公司發展分析 77
1)AKOM動畫公司 77
1、企業簡介 77
2、代表作品 77
2)VoozClub 77
(5)韓國動漫產業崛起經驗總結 78
3.2 國際動漫衍生品市場借鑒與啟示 78
3.2.1 國際動漫產業與衍生品開發贏利點啟示 78
3.2.2 國際動漫人物設計及衍生品開發的啟示 79
3.2.3 日美動漫衍生品營銷策略對比分析和啟示 79
(1)日本動漫產業中衍生品的營銷戰略 79
(2)美國動漫產業中衍生品的營銷戰略 79
(3)日美動漫產業中衍生品開發戰略的比較 80
(4)對我國動漫產業衍生品開發策略的啟示 80
3.3 國際動漫衍生品運作 80
3.3.1 運作模式 80
3.3.2 計劃與資金投入 81
3.3.3 動畫制作 81
3.3.4 節目發行 81
3.3.5 品牌授權 81
3.3.6 產品制作 82
3.4 動漫作品與衍生品經營案例分析 82
3.4.1 獅子王 82
(1)盈利模式 82
(2)票房收入 82
(3)衍生品收入 82
3.4.2 變形金剛 82
(1)盈利模式 82
(2)動畫收入 83
(3)衍生品收入 83
(4)衍生品主要類別 83
第4章:中國動漫產業鏈與衍生品市場發展狀況 84
4.1 中國動漫產業與衍生品市場環境發展 84
4.1.1 中國動漫產業鏈與衍生品市場環境 84
(1)宏觀經濟發展與走勢 84
1)宏觀經濟運行現狀 84
2)宏觀經濟走勢預測 85
(2)居民收入與消費水平 85
(3)經濟環境對產業的影響分析 86
4.1.2 中國動漫產業鏈及衍生品市場政策環境 87
4.1.3 中國動漫產業鏈與衍生品市場需求環境 88
(1)人口結構與動漫及衍生品需求 88
(2)動漫及衍生品核心需求群體分析 90
(3)動漫及衍生品需求量調研 90
1)動漫及衍生品需求強度 91
2)動漫及衍生品購買頻率 91
3)動漫及衍生品關注度 91
4)動漫及衍生品的關注原因 92
5)動漫及衍生品喜好度 92
6)選擇動漫及衍生品的首要因素 93
7)動漫及衍生品的種類選擇 93
8)動漫及衍生品的月度花費 94
4.2 中國動漫及衍生品市場發展 94
4.2.1 中國動漫產業市場規模 94
(1)中國動漫產業發展階段 94
(2)中國動漫產業市場規模 95
4.2.2 中國動漫產業供需分析 96
(1)中國動漫產業市場供給分析 96
(2)中國動漫產業市場需求分析 96
4.2.3 中國動漫產業市場競爭分析 97
(1)動漫產業整體競爭實力 97
(2)衍生品產業對國外動漫產業的依賴 97
4.2.4 中國動漫衍生品市場現狀 98
(1)動漫衍生品開發模式 98
(2)中國動漫衍生品市場規模 99
(3)中國動漫衍生品市場存在的問題 100
1)國外動漫品牌占據壟斷地位 100
2)國產動漫衍生品開發優勢不突出 100
4.3 經典動畫分析與其卡通形象的衍生案例 101
4.3.1 喜羊羊與灰太狼 101
(1)盈利模式 101
(2)動畫收入 101
(3)衍生品收入 101
(4)推廣模式和渠道 101
(5)衍生領域拓展前景 102
4.3.2 阿貍 102
(1)盈利模式 102
(2)形象授權打造動漫品牌 102
(3)多元運營提升品牌價值 103
(4)經營情況 103
第5章:中國動漫產業基地及衍生品市場發展分析 104
5.1 中國動漫及衍生品產業區域分布情況 104
5.2 中國國家級動漫基地發展概況 106
5.2.1 中國國家級動漫基地發展規模 106
5.2.2 中國國家級動漫基地產能分析 108
5.3 江蘇省動漫及衍生品產業發展分析 110
5.3.1 動漫產業規模 110
5.3.2 動漫產業產量分析 110
5.3.3 動漫產業及衍生品市場發展 110
5.3.4 省政府扶持力量與鼓勵政策 111
5.3.5 動漫及衍生品市場原創性 112
5.3.6 動漫及衍生品市場海外拓展 112
5.3.7 主要動漫及衍生品制作企業發展情況 113
(1)南京阿法貝多媒體有限公司 113
(2)慈文紫光數字影視有限公司 114
(3)蘇州歐瑞動漫有限公司 115
(4)蘇州歐瑞動漫有限公司 116
5.4 浙江省動漫及衍生品產業發展分析 117
5.4.1 動漫產業規模 117
5.4.2 動漫產業產量分析 117
5.4.3 動漫產業及衍生品市場發展 118
5.4.4 省政府扶持力量與鼓勵政策 118
5.4.5 動漫行業及衍生品發展特點 118
(1)動畫產業鏈初步形成 118
(2)人才培養規; 119
(3)動畫產業信息化 119
5.4.6 主要動漫及衍生品制作企業發展情況 119
(1)浙江中南卡通股份有限公司 119
(2)杭州玄機科技信息技術有限公司 122
(3)浙江締順科技有限公司 123
5.4.7 動漫及衍生品典型發展模式 123
(1)浙江締順科技有限公司 123
(2)浙江中南卡通股份有限公司 124
5.5 廣東省動漫及衍生品產業發展分析 126
5.5.1 動漫產業規模 126
5.5.2 動漫產業產量分析 126
5.5.3 動漫產業及衍生品市場發展 127
5.5.4 省市政府扶持力量與鼓勵政策 127
5.5.5 動漫及衍生品市場原創性 128
5.5.6 動漫及衍生品市場海外拓展 128
5.5.7 主要動漫及企業發展情況 128
(1)廣東奧飛動漫文化股份有限公司 128
(2)廣東原創動力文化傳播有限公司 130
(3)廣州漫友文化科技發展有限公司 131
(4)深圳華強數字動漫有限公司 131
5.5.8 動漫及衍生品典型發展模式 132
(1)“奧飛”模式 132
(2)“喜羊羊”模式 133
(3)“漫友”模式 133
(4)“華強”模式 133
5.6 山東省動漫及衍生品產業發展分析 135
5.6.1 動漫產業規模 135
5.6.2 動漫產業產量分析 135
5.6.3 省政府扶持力量與鼓勵政策 135
5.6.4 動漫及衍生品市場發展機遇 136
5.6.5 動漫及衍生品市場發展瓶頸 137
5.6.6 動漫及衍生品市場發展建議 138
5.6.7 主要動漫及衍生品制作企業發展情況 139
(1)青島普達海動漫影視有限責任公司 139
5.6.8 動漫及衍生品典型發展模式 139
5.7 湖南省動漫及衍生品產業發展分析 140
5.7.1 動漫產業規模 140
5.7.2 動漫產業產量分析 140
5.7.3 動漫產業及衍生品市場發展 140
5.7.4 省政府扶持力量與鼓勵政策 141
5.7.5 動漫及衍生品市場原創性 142
5.7.6 動漫及衍生品市場海外拓展 142
5.7.7 主要動漫及衍生品制作企業發展情況 142
(1)宏夢卡通集團 142
(2)湖南藍貓動漫傳媒有限公司 143
(3)湖南拓維信息系統股份有限公司 144
5.7.8 動漫及衍生品典型發展模式 146
(1)宏夢卡通集團 146
(2)湖南藍貓動漫傳媒有限公司 146
(3)湖南拓維信息系統股份有限公司 147
5.8 上海市動漫及衍生品產業發展分析 147
5.8.1 動漫產業規模 147
5.8.2 動漫產業產量分析 148
5.8.3 動漫行業及衍生品市場發展 148
5.8.4 市政府扶持力量與鼓勵政策 149
5.8.5 動漫及衍生品市場發展優勢 149
5.8.6 動漫及衍生品市場發展對策 150
5.8.7 主要動漫及衍生品制作企業發展情況 151
(1)上海河馬動畫設計股份有限公司 151
(2)上海美術電影制片廠 152
(3)上海炫動傳播股份有限公司 153
5.8.8 動漫及衍生品典型發展模式 154
5.9 北京市動漫及衍生品產業發展分析 155
5.9.1 動漫產業規模 155
5.9.2 動漫產業產量分析 155
5.9.3 動漫及衍生品市場發展 156
5.9.4 市政府扶持力量與鼓勵政策 156
5.9.5 動漫及衍生品市場原創性 157
5.9.6 動漫及衍生品市場海外拓展 158
5.9.7 主要動漫及衍生品企業發展情況 158
(1)幸星數字娛樂科技(北京)有限公司 158
(2)北京青青樹動漫科技有限公司 159
(3)北京卡酷傳媒有限公司 160
5.9.8 動漫及衍生品典型發展模式 161
5.10 重慶市動漫及衍生品產業發展分析 161
5.10.1 動漫產業規模 161
5.10.2 動漫產業產量分析 161
5.10.3 動漫產業及衍生品市場發展 162
5.10.4 市政府扶持力量與鼓勵政策 162
5.10.5 動漫及衍生品產業發展特點 163
5.10.6 動漫及衍生品產業SWOT分析 164
(1)優勢分析 164
(2)劣勢分析 164
(3)機遇分析 165
(4)威脅分析 166
5.10.7 主要動漫及衍生品制作企業發展情況 166
(1)重慶享弘影視股份有限公司 166
(2)重慶視美動畫藝術有限責任公司 167
5.10.8 動漫及衍生品典型發展模式 168
(1)重慶享弘影視股份有限公司 168
(2)重慶視美動畫藝術有限責任公司 168
第6章:中國動漫衍生品產業細分市場分析 169
6.1 中國動漫玩具市場分析 169
6.1.1 動漫玩具在玩具市場中比重 169
6.1.2 動漫玩具市場規模 170
6.1.3 動漫玩具主要類型 171
6.1.4 動漫玩具供需分析 172
(1)供給分析 172
(2)需求分析 172
(3)市場潛力 174
6.1.5 動漫玩具市場競爭模式分析 175
6.1.6 動漫玩具主要生產企業 175
(1)動漫玩具主要生產企業 175
(2)動漫玩具主要企業經營情況 175
6.1.7 動漫玩具市場渠道分析 176
(1)出口渠道增長快速 176
(2)國內銷售潛力巨大 177
6.1.8 動漫玩具市場前景 177
6.2 中國動漫服裝市場分析 178
6.2.1 動漫服裝市場概況 178
6.2.2 動漫服裝市場規模 178
6.2.3 動漫服裝主要類型 179
6.2.4 動漫服裝供需分析 180
(1)供給分析 181
(2)需求分析 181
6.2.5 動漫服裝毛利水平高 182
6.2.6 動漫服裝市場競爭分析 182
(1)國際市場競爭分析 182
(2)國內市場競爭分析 184
6.2.7 動漫服裝主要生產企業 184
6.2.8 動漫服裝市場渠道分析 184
6.2.9 動漫服裝市場前景 185
6.3 中國動漫文具市場分析 185
6.3.1 動漫文具市場概況 185
6.3.2 動漫文具主要類型 186
6.3.3 動漫文具供需分析 187
(1)供給分析 187
(2)需求分析 187
6.3.4 動漫文具主要生產企業 188
6.3.5 動漫文具市場渠道分析 188
6.3.6 動漫文具市場前景 188
6.4 中國動漫游戲市場分析 189
6.4.1 網絡游戲及電玩市場的發展 189
(1)網路游戲用戶規模 189
(2)網絡游戲付費市場規模 190
(3)網絡游戲市場結構分析 191
6.4.2 動漫游戲市場規模 192
6.4.3 動漫游戲開發運作模式 192
6.4.4 動漫游戲主要參與企業 193
6.4.5 動漫游戲發展路徑 194
6.5 中國動漫食品市場分析 195
6.5.1 食品市場分析 195
(1)供給分析 195
(2)需求分析 195
6.5.2 動漫食品市場概況 196
6.5.3 動漫食品主要類型 196
6.5.4 動漫食品主要生產企業 196
6.6 中國動漫日用品市場分析 197
6.6.1 日用品市場分析 197
(1)供給分析 197
(2)需求分析 197
6.6.2 動漫日用品主要類型 198
6.6.3 動漫日用品市場前景 198
6.7 其他動漫衍生品市場分析 198
6.7.1 動漫主題公園發展分析 198
(1)國內外企業投建動漫主題公園情況 198
(2)各地政府投建動漫主題公園情況 200
6.7.2 經典動畫與動漫衍生品開發成功案例 200
(1)迪士尼——動畫衍生的成功范例 200
(2)變形金剛——先有產品后有動畫的模式顛覆 201
(3)鐵臂阿童木——日本動畫衍生品的開端 202
(4)藍貓——中國動畫衍生品的成功 203
1)中國動漫產業鏈及衍生品重點企業分析 204
6.8 中國動漫產業鏈及衍生品企業總體狀況分析 204
6.9 中國動漫產業鏈及衍生品重點企業經營分析 205
6.9.1 浙江中南卡通股份有限公司 205
(1)企業簡介 205
(2)企業組織架構分析 206
(3)企業主營業務及產品 207
1)卡通作品 207
2)卡通衍生品 207
(4)企業品牌及代表形象 207
(5)企業經營情況分析 208
(6)企業發展模式分析 209
(7)企業經營狀況優劣勢分析 211
(8)企業最新發展動向 211
6.9.2 湖南藍貓動漫傳媒有限公司 211
(1)企業簡介 211
(2)企業主營業務及產品 212
(3)企業品牌及代表形象 213
(4)企業經營情況分析 213
(5)企業發展模式分析 214
(6)企業經營狀況優劣勢分析 215
6.9.3 廣東原創動力文化傳播有限公司 216
(1)企業簡介 216
(2)企業主營業務及產品 216
(3)企業品牌及代表形象 217
(4)企業經營情況分析 217
(5)企業發展模式分析 217
(6)企業經營狀況優劣勢分析 219
(7)企業最新發展動向 219
6.9.4 宏夢卡通集團 220
(1)企業簡介 220
(2)企業主營業務及產品 220
(3)企業品牌及代表形象 220
(4)企業經營情況分析 220
(5)企業發展模式分析 222
(6)企業經營狀況優劣勢分析 222
(7)企業最新發展動向 223
6.9.5 杭州玄機科技信息技術有限公司 223
(1)企業簡介 223
(2)企業主營業務及產品 223
(3)企業品牌及代表形象 224
(4)企業經營情況分析 224
(5)企業經營狀況優劣勢分析 224
(6)企業最新發展動向 225
……
第7章:中國動漫產業鏈及衍生品市場前景及投融資 297
7.1 中國動漫產業鏈發展前景分析 297
7.1.1 中國動漫產業發展前景 297
(1)動漫產業發展的有利因素 297
(2)動漫產業發展的不利因素 298
(3)動漫產業發展前景預測 299
1)動漫產業成長空間分析 299
2)動漫產業市場規模預測 299
7.1.2 中國動漫衍生品產業發展前景 299
(1)動漫衍生品產業發展的有利因素 299
(2)動漫衍生品產業發展的不利因素 299
(3)動漫衍生品產業發展前景預測 299
7.2 中國動漫產業鏈及衍生品市場投融資分析 300
7.2.1 動漫產業投融資事件 300
7.2.2 動漫產業鏈及衍生品市場投融資分析 301
【圖表目錄】
圖表1:整體化設計動漫產業鏈 23
圖表2:日本動漫產業鏈模式 24
圖表3:美國動漫產業鏈模式 24
圖表4:動漫產業主要業態 24
圖表5:2010-2015年全國四大城市漫畫雜志占市場化雜志總銷量比重(單位:%) 25
圖表6:2015年中國四大城市漫畫雜志銷售情況(單位:%) 25
圖表7:2015年四大漫畫雜志綜合市場價值成長指數(單位:元) 27
圖表8:2015年當當網動漫圖書銷售榜前5位 27
圖表9:2015年當當網中國內地動漫圖書銷售榜前10位 28
圖表10:2008-2015年中國動漫電影票房總收入(單位:萬元,%) 29
圖表11:2008-2015年中國國產動漫電影票房占比(單位:億元,%) 29
圖表12:2015年上映動畫影視作品列表(單位:萬元,人次) 30
圖表13:2015年第4季度千萬票房以上動畫電影投資情況(單位:萬元) 31
圖表14:2006-2013年內地公映動畫電影投資模式(單位:部) 31
圖表15:2008-2015年國產動畫片生產總數量及增長率情況(單位:部,%) 32
圖表16:2004-2015年國產動畫片生產總時長及增長率情況(單位:分鐘,%) 32
圖表17:2015年國產動畫片生產城市排名(單位:分鐘,部) 33
圖表18:2015年國產動畫片生產企業排名(單位:分鐘,部) 34
圖表19:2013年12月-2015年12月當年備案公示國產動畫片(單位:部,%) 34
圖表20:2010-2015年我國電視節目動畫播出與人均收視總時長(單位:小時,%) 35
圖表21:2011年中國電視動畫觀眾年齡構成(單位:%) 35
圖表22:2010-2015年中國動畫海外銷售收入及增長率情況(單位:萬美元,%) 36
圖表23:2009-2015年中國電視動畫片出口企業數量(單位:家) 36
圖表24:2011-2015年國家動畫產業基地/費產業基地動畫產量(單位:部) 37
圖表25:2011-2015年國家動畫產業基地/費產業基地動畫產量(單位:分鐘) 37
圖表26:2009-2015年網絡游戲市場規模和移動游戲市場規模及增長率情況(單位:億元,%) 38
圖表27:2007-2015年中國網絡游戲市場規模及其增長率情況(單位:億元,%) 39
圖表28:2010H2-2013H1中國移動游戲市場規模(單位:億元) 39
圖表29:2015年中國動漫衍生品細分市場份額(單位:%) 40
圖表30:2007-2015年中國動漫玩具市場規模及增長率(單位:億元,%) 42
圖表31:世界玩具規模及人均消費比較(單位:億美元,美元) 42
圖表32:動漫產業層級示意圖 43
圖表33:“動漫產業化”與“產業動漫化”模式示意圖 44
圖表34:兩種盈利模式的特點 44
圖表35:動漫產業各環節贏利點 45
圖表36:Thelicensingletter評選出的20種最暢銷授權商品 46
圖表37:藍精靈動漫形象授權流程 49
圖表38:動漫形象運營系統 54
圖表39:國際主要動漫形象授權商及部分動漫形象授權零售額 55
圖表40:中國主要動漫形象授權商及部分動漫形象 56
圖表41:2012-2015年動漫形象授權商合作項目(部分) 56
圖表42:2012-2015年動漫形象授權商發展動態(部分) 57
圖表43:主要動漫形象授權代理機構 59
圖表44:全球動畫產權交易市場份額(單位:%) 62
圖表45:2001年以來日本動畫市場銷售額變化情況(單位:億日元) 63
圖表46:2015年日本動畫電影票房30億以上票房影片一覽(單位:億日元) 64
圖表47:日本動漫產業收入結構(單位:%) 64
圖表48:日本動漫產業鏈簡圖 65
圖表49:歷年日本動畫DVD銷售與租借收益(單位:億日元) 65
圖表50:歷年日本動畫角色周邊商品收益(單位:億日元) 66
圖表51:日本制作委員會模式動畫策劃制作發行流程示意圖 66
圖表52:日本制作委員會模式利益分配方式示意圖 67
圖表53:美國動漫產業發展百年歷程 68
圖表54:美國主體動漫產業流程 69
圖表55:美國動畫產值及GDP占比(單位:十億美元,%) 69
圖表56:2010年美國動畫電影市場份額分布情況(單位:%) 70
圖表57:迪士尼品牌價值開發的輪次模型 71
圖表58:20世紀90年代以來迪士尼發展重要事件 72
圖表59:2015年迪士尼營業收入構成(單位:百萬美元) 72
圖表60:2015年迪士尼各項業務營運利潤率(單位:%) 73
圖表61:孩子寶公司發展重要事件 73
圖表62:2003-2015年孩子寶凈收入及其增長率情況(單位:十億美元,%) 74
圖表63:2003-2015年孩子寶凈利潤及其增長率情況(單位:十億美元,%) 74
圖表64:孩之寶加強產業鏈拓展措施 75
圖表65:2013年孩之寶上映作品及北美票房收入(截至2015年8月底) 75
圖表66:韓國動漫產業發展歷程簡介 76
圖表67:2006年韓國動漫產業細分市場規模 76
圖表68:韓國動漫產業發展歷程簡介 77
圖表69:韓國動漫產業崛起經驗總結 78
圖表70:國際動漫衍生品運作模式 81
圖表71:《變形金剛》衍生品主要類別 83
圖表72:2005-2015年中國國內生產總值及其增長速度(單位:億元,%) 84
圖表73:2015年宏觀經濟增長預測(單位:%) 85
圖表74:2008-2015年我國城鎮居民人均可支配收入及其變化趨勢(單位:元,%) 86
圖表75:2008-2015年我國農村居民人均純收入及其變化趨勢(單位:元,%) 86
圖表76:中國動漫產業鏈及衍生品市場相關政策(1) 87
圖表77:中國動漫產業鏈及衍生品市場相關政策(2) 88
圖表78:我國未來人口結構變化趨勢(單位:百萬人) 89
圖表79:我國每年新增人口(單位:萬人) 89
圖表80:國際兒童人均玩具消費水平(單位:億美元,美元) 89
圖表81:14歲以下核心受眾人口數量(單位:萬人) 90
圖表82:我國青少年喜愛動漫作品來源(單位:%) 90
圖表83:動漫及衍生品需求強度(單位:%) 91
圖表84:動漫及衍生品購買頻率(單位:%) 91
圖表85:動漫及衍生品關注度(單位:%) 92
圖表86:動漫及衍生品關注原因(單位:%) 92
圖表87:動漫及衍生品喜好程度(單位:%) 93
圖表88:選擇動漫及衍生品的首要因素(單位:%) 93
圖表89:動漫及衍生品的種類選擇(單位:%) 94
圖表90:動漫及衍生品的月度花費(單位:%) 94
圖表91:中國動漫產業發展歷程 95
圖表92:2009-2015年中國動漫產業總產值及增長率情況(單位:億元,%) 95
圖表93:2008-2015年我國國產電視動畫生產部數及增長率(單位:部,%) 96
圖表94:中國動漫內容市場消費結構(單位:部,%) 96
圖表95:中國動漫產值與美國日本對比(單位:億美元) 97
圖表96:中國動漫產核心產品與衍生品規模(單位:億元) 98
圖表97:日本內容播映市場與衍生品規模(單位:億日元) 98
圖表98:動漫衍生品開發模式 99
圖表99:中國動漫衍生品市場規模測算(單位:億元) 100
圖表100:喜洋洋與灰太狼系列電影票房收入(單位:萬元) 101
圖表101:“喜羊羊”品牌戰略授權合作關系圖 102
圖表102:2015年全國各省國產電視動畫片生產情況(一)(單位:部,分鐘) 105
圖表103:2015年全國各省國產電視動畫片生產情況(二)(單位:部,分鐘) 106
圖表104:國內動畫產業基地一覽表 107
圖表105:2015年國家動畫產業基地國產電視動畫片生產情況(單位:部,分鐘) 109
圖表106:2009-2015年江蘇省國產電視動畫片生產情況(單位:部,分鐘) 110
圖表107:江蘇省動漫產業政策分析 111
圖表108:南京阿法貝多媒體有限公司基本信息表 113
圖表109:慈文紫光數字影視有限公司基本信息表 114
圖表110:蘇州歐瑞動漫有限公司基本信息表 115
圖表111:蘇州士奧動畫制作有限公司基本信息表 116
圖表112:2009-2015年浙江省國產電視動畫片生產情況(單位:部,分鐘) 117
圖表113:浙江中南卡通股份有限公司基本信息表 119
圖表114:浙江中南卡通股份有限公司業務能力簡況表 121
圖表115:杭州玄機科技信息技術有限公司基本信息表 122
圖表116:浙江締順科技有限公司基本信息表 123
圖表117:浙江締順科技有限公司新發展模式簡介 124
圖表118:2009-2015年廣東省國產電視動畫片生產情況(單位:部,分鐘) 127
圖表119:廣東奧飛動漫文化股份有限公司基本信息表 128
圖表120:廣東奧飛動漫文化股份有限公司業務能力簡況表 129

 


 



企業簡介
企業定位
   華研中商研究院于2007年成立于北京清華園,公司主要致力于為客戶提供具有戰略參考價值的產業決策終端、細分產業市場研究、企業IPO上市整體解決方案、專項市場解決方案、產業園區規劃、產業集群規劃、企業發展戰略規劃、月度市場監測、深度市場調查、項目可行性研究、數據庫營銷服務等,以及為滿足企業學習和提升經營能力的世界級經營管理智慧。華研中商研究院有機結合公司持續10多年來積累的海量數據和專業研究,依托全國統計機構和各行業協會提供的專業數據, 向客戶提供全面、準確、及時、連續的產業市場情報和資訊服務。公司歷經10多年的發展,現已是中國領先的專業市場研究機構,中國細分產業市場研究的領導者。
  
   成長歷程
  
   2007年 華研中商研究院成立于北京,公司主要致力于為客戶提供具有戰略參考價值的產業市場決策支持系統細分產業市場研究、企業IPO上市細分產業研究、產業園區發展規劃咨詢、月度市場監測、深度市場調查、項目可行性研究報告,以及為滿足企業學習和提升經營能力的世界級經營管理智慧。
   2012年 華研中商已擁有全球客戶1.3萬余家;
   2013年 華研中商已組建3家研究機構,10多個調研基地;
   2014年 華研中商開始涉足IPO咨詢業務;
   2015年 華研中商擁有全球客戶2.1萬余家,并持續8年服務的企業已達到5000多家;
   2016年 華研中商截止2016年5月止,累計客戶已達5.9萬家。
  
   服務經驗
  
   華研中商持續10多年來已為中國500強企業和大型外資企業提供產業投資決策信息服務的成功經驗。華研中商有機結合公司持續10多年來積累的海量數據和專業研究,依托全國統計機構和各行業協會提供的專業數據, 向客戶提供全面、準確、及時、連續的產業市場情報和資訊服務。公司歷經10多年的發展,現已是中國領先的專業市場研究機構中國細分產業市場研究的領跑者。
  
   售后服務
  
   利用龐大的數據資源為客戶提供最完善的售前售后服務,凡購買我們報告產品的客戶,統一由我單位的客服專員為您提供全年的數據更新服務,且可以為老客戶查詢近兩年的行業數據、產品產量數據資料。同時,也可以在華研中商研究院上做一個月的企業廣告宣傳。
  
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